Одна команда, чтобы не потерять корабль: регистрация и очистка на Steel Sky

Вы собрали корабль, облетели на нём полмира, оставили у друзей, вернулись через неделю, а его нет. Или наоборот: сервер подвисает, и кто-то в чате пишет «опять лагает», хотя игроков не так уж много. На Steel Sky у этих двух историй один общий корень, и сегодня мы расскажем, как мы его убираем и что для этого нужно от вас.

Корабли, о которых все забыли

Корабли на физике Sable и Simulated — одна из главных особенностей Steel Sky. Они живут по честным законам физики: у каждого есть вес, скорость и столкновения, и сервер просчитывает каждый такой корабль на каждом тике. Это одна из самых тяжёлых частей нагрузки на сервер.

Проблема в том, что корабли появляются не только тогда, когда вы сознательно что-то строите. Недособранная заготовка, обломки после неудачного полёта, забытая конструкция, случайно «собранный» кусок постройки: всё это тоже полноценные корабли. В Сезоне 0 мы подсчитали: каждые сутки появлялось около 200 таких «мусорных» кораблей, и у них у всех было одно и то же имя — ship. Каждый хранился на диске и в памяти и отнимал время у физики. Они копились сутками, и в итоге платили за это все: и вы, и мы.

Просто удалить «всё лишнее» нельзя: по виду корабля невозможно понять, нужен он владельцу или брошен. Поэтому мы решили спросить у игроков.

Что мы придумали: метка «этот корабль нужен»

В Сезоне 1 появилась регистрация кораблей. Идея простая: корабль, который вы зарегистрировали, мы не трогаем. Всё остальное сервер сможет безопасно убирать.

Регистрация делается одной командой. Посмотрите на свой корабль или встаньте на него и введите:

КомандаЧто делает
/shipreg registerрегистрирует корабль, на который вы смотрите или на котором стоите
/shipreg listпоказывает список ваших кораблей
/shipreg infoподсказывает, считается ли корабль зарегистрированным и почему
/shipreg unregister [id]снимает регистрацию и освобождает слот

Несколько правил, чтобы не было сюрпризов:

Когда рядом с вами появляется новый корабль, сервер может напомнить о регистрации прямо в чате: команду достаточно нажать мышкой.

А что с очисткой?

Очистка касается только кораблей без метки. Корабли, которые зарегистрированы или находятся под приватом AeroClaims, она не трогает.

Мы не будем делать вид, что это тонкая операция без риска, поэтому:

Если вы играете на Steel Sky всерьёз, самое время проверить свои корабли: /shipreg list занимает пять секунд.

Что это даёт вам

Частые вопросы

Я зарегистрировал корабль, но команда пишет, что он не мой. Сервер определяет владельца по нескольким признакам, и в редких случаях может ошибиться. Создайте тикет с координатами корабля: администратор зарегистрирует его вручную.

Нужно ли регистрировать обычные постройки и механизмы? Нет, речь только о кораблях на физике Sable. Обычные постройки и механизмы очистка не затрагивает.

Корабль с приватом тоже удалят? Нет: корабль под приватом AeroClaims считается защищённым.

Что будет, если лимит исчерпан? Снимите регистрацию с ненужного корабля. Дополнительный лимит бесплатно мы не даём: как его можно будет получить, объявим позже, скорее всего, за плату.

Вместе чище

Мы хотим, чтобы Steel Sky оставался местом, где можно строить огромное и сложное без ощущения, что сервер вот-вот сдастся под тяжестью забытых заготовок. Регистрация кораблей — первый шаг: несколько секунд вашего времени в обмен на спокойствие за свою постройку и более ровную работу сервера для всех.

Нашли странное поведение команды или корабль, который почему-то не регистрируется? Напишите нам через раздел поддержки: каждое такое сообщение помогает сделать систему точнее.

Попробуйте на нашем сервере

Всё описанное выше уже работает на Steel Sky. Скачайте лаунчер Runes & Rails, зайдите на сервер, соберите корабль и зарегистрируйте его командой /shipreg register. Если вы новичок, начните со страницы «Как зайти на сервер».