Раньше клан был способом держаться вместе: несколько команд FTB Teams, общий цвет на карте, общий чат. Теперь у клана есть общие цели (узлы), общие противники и своя страница на сайте. Механика новая, и пока никто не знает, как она поведёт себя на практике, ни вы, ни мы. Ниже всё, что уже работает.

Если совсем коротко: создайте клан, позовите ещё одного игрока, найдите узел на вкладке «Узлы», возьмите в руку любой баннер и нажмите правой кнопкой по земле у ядра. Остальное ниже, а подробное руководство с картинками всегда лежит на странице Как играть в кланы.

Что такое клан

Если коротко, клан объединяет несколько команд FTB Teams под одной правящей: главой клана становится владелец этой команды. Вы по-прежнему играете в своих командах, но на карте, в списке и в дипломатии вы одно целое. Союзные отношения между всеми командами клана выставляются сами, поэтому приваты друг друга вы не ломаете.

Схема клана и политики

КомандаЧто делает
/ftbclans create <название>создаёт клан из вашей команды (вы её владелец)
/ftbclans invite <команда>приглашает команду в клан
/ftbclans apply <клан>подаёт заявку на вступление
/ftbclansguiоткрывает окно клана: состав, дипломатия, осады, события, чат

Узлы: за что мы будем воевать

Узел это нейтральная точка на карте, на которую может претендовать любой клан. Над ядром узла стоит светящийся столб, а его территория нарисована прямо на карте (Xaero) как приват «Узел: название» цветом владельца. Пока узел ничей, он серый. Пока у него есть хозяин, он окрашен цветами клана.

Зачем он нужен. Каждый час владения узлом приносит клану очки Господства, умноженные на вес узла (чем важнее точка, тем больше очков). Очки идут в рейтинг (/ftbclans node top), а ещё их можно потратить на награды клана в нашем магазине очков: глава забирает их на сайте.

Как его захватить. Это целое приключение, а не одна команда:

  1. Найдите узел. Вкладка «Узлы» в окне клана или /ftbclans node list покажут, где они лежат, /ftbclans node info расскажет про конкретный.
  2. Соберите отряд. Нужно не меньше двух игроков вашего клана. Клан, в котором вы одни, узлы не берёт.
  3. Поставьте знамя. Возьмите знамя в руку, подойдите к ядру (ближе шести блоков) и нажмите правой кнопкой по земле рядом с ним. Или напишите /ftbclans node siege. Знамя встанет на ядро.
  4. Подготовка. Первые 10 минут знамя неуязвимо. Это время для защитников: они видят объявление и успевают собраться.
  5. Бой. Дальше начинается осада: у знамени есть шкала здоровья. Ваш отряд охраняет знамя, защитники узла пытаются его сбить. Присутствие у знамени помогает, а стоять AFK нет: система это видит.
  6. Итог. Знамя продержалось до конца (два часа боя): узел ваш. Знамя разрушили: осада провалена, узел остаётся прежнему владельцу.

Ход осады узла: знамя, подготовка, бой, итог

Не помните шаги? Откройте окно клана (/ftbclansgui). На вкладке «Инфо» сверху строка «Что делать сейчас» подскажет следующий шаг: куда идти, что взять в руку, что делать на осаде. Вкладка «Узлы» покажет все узлы с владельцем, расстоянием и направлением, а вкладка «Осады» идущие бои. Кнопка «?» даёт краткую инструкцию, а клик по ней выводит полное руководство в чат. Всё то же с картинками и ответами на частые вопросы: Как играть в кланы.

Что ещё важно знать:

И есть ещё один слой, о котором мы пока ничего не расскажем. Рядом с открытым боем существуют происки: тихие операции против чужого узла и способы им противостоять. Это отдельные предметы со своими правилами, и мы оставляем вам радость открытия. Скажем только одно: если кто-то из клана решил, что победа не в лоб, у защитников тоже найдётся что ответить. Следите за тревожной плашкой на экране.

Кто в клане решает

Не каждому участнику стоит давать право начинать осаду или применять происки. Поэтому у каждого клана есть политика: отдельно для осад и для боевых происков глава выбирает, кому это можно:

Политику меняют командой /ftbclans policy в игре, в окне клана одним кликом или на странице клана на сайте. А посмотреть, как договорились в других кланах, можно в списке кланов и на их страницах.

Сайт: страница клана и всё вокруг неё

Все данные приходят прямо с игрового сервера, поэтому страница клана это живая картина происходящего.

Список кланов (/clans). Карточки с эмблемой и цветом клана, главой и аватарками состава, числом участников, чанков и очков. Видны союзы и войны, а значок открытой двери означает, что клан набирает людей. Можно искать и сортировать.

Страница клана (/clans/<клан>):

Карта дипломатии (/clans/map). Территории всех кланов на одной карте, линии союзов, войн и предложений между ними, узлы и идущие осады. Кликните по клану или узлу, и справа откроется его карточка. Ссылки вида /clans/map?clan=… можно сбрасывать друзьям. Дипломатические действия доступны прямо с карты тем, кому глава это разрешил.

Рейтинг кланов (/clans/top). Девять показателей на выбор: сила клана, очки Господства, узлы, время в игре, территория, состав, квесты, захваты узлов и обороны. Тройка лидеров на пьедестале, остальные списком с полосками, а внизу сводная таблица по всем показателям сразу. Равные значения делят место.

Права офицеров. Глава решает, кто из офицеров может писать объявления, заключать союзы и действовать в дипломатии. Права действуют только на сайте.

Уведомления. Предложения союза, объявления, тревоги по узлам приходят в центр уведомлений на сайте. У каждого уведомления свой срок жизни, поэтому старое не копится.

В окне клана в самой игре тоже есть чем пользоваться: кнопка «?» с краткой инструкцией по захвату узла, ссылка на страницу вашего клана на сайте и компактная верхняя панель, которую можно свернуть в тонкую полоску со строками по очереди, пока открыт чат.

Оформление: сделайте страницу клана своей

Глава клана собирает страницу как конструктор, а предпросмотр обновляется на лету, ещё до сохранения:

Что будет дальше

Запускаемся по шагам, сначала узлы. Территориальные войны, претензии на чужие чанки и переговоры уже написаны и ждут своей очереди: мы хотим сначала увидеть, как вы живёте с узлами, и только потом добавлять следующий слой. Следом появятся и новые клановые задания.

Все числа (время подготовки, длительность боя, кулдаун, очки) настраиваются, так что если баланс окажется перекошенным, мы его поправим.

Попробуйте на нашем сервере

Скачайте лаунчер Runes & Rails, зайдите на Steel Sky, соберите команду друзей и откройте /ftbclansgui. Потом загляните на страницу кланов и карту дипломатии: ваш клан уже должен быть там.

Перед игрой стоит прочитать правила, раздел 6А про узлы: территория узла это красная зона, и это не шутка. А рейтинг лучших кланов смотрите на странице /clans/top.

Нашли странное поведение, придумали приём, о котором мы не подумали, или просто есть идея? Напишите через раздел помощи: режим только начинается, и настраивать его будем по вашим отчётам.